home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 27.zip / BS1 part 27 / Xcopy_8_'93.adf / Guides / CCIS (.txt) next >
Amigaguide Document  |  1980-01-01  |  66KB  |  1,404 lines

  1. @DATABASE "CCIS.Guide"
  2. @REMARK $VER: CCIS_Version_1.9_(20.07.1993)__
  3. _1993_by_ASI
  4. @NODE Main "CYCLONE COPY INFORMATION SHEET   -   
  5.  1993 ASI"
  6.                        CYCLONE COPY INFORMATION SHEET
  7.                            (w) 1993 by C. Bartsch
  8.   Allgemeines
  9.   -----------
  10.        @{" Hinweise " LINK Hinweise}
  11.        @{" Support  " LINK Support}
  12.   Programminformationen
  13.   ---------------------
  14.        @{" Programme mit Kopierschutz                     " LINK Programme_mit}
  15.        @{" Programme ohne Kopierschutz                    " LINK Programme_ohne}
  16.        @{" Programme die sich evtl. nicht kopieren lassen " LINK Programme_nicht}
  17.   Kopierinformationen
  18.   -------------------
  19.        @{" Schutzmethoden von Softwarefirmen " LINK Softwarefirmen}
  20.        @{" Die Kopierschutzmethoden          " LINK Kopierschutzmethoden}
  21.        @{" Datentr
  22. gerwahl                   " LINK Datentr
  23.        @{" Generelles 
  24. ber Laufwerke         " LINK Laufwerke}
  25.        @{" Tips zum Kopieren                 " LINK Kopiertips}
  26.   Diverses
  27.   --------
  28.        @{" Schlu
  29. bemerkungen " LINK Schlu
  30. bemerkungen}
  31.        @{" CCIS beenden      " QUIT}
  32. @ENDNODE
  33. @NODE Hinweise "Copyrighthinweise"
  34. ##########################################################################
  35. ##                                                                      ##
  36. ##                                CYCLONE                               ##
  37. ##                          COPY INFORMATION SHEET                      ##
  38. ##                      written in 1993 by C. Bartsch                   ##
  39. ##   Copyright 
  40.  1993 by Anguilla Software Int., all rights reserved    ##
  41. ##                   worldwide distribution by CACHET                   ##
  42. ##              written using AmigaGuide - 
  43.  and 
  44.  by CBM               ##
  45. ##                       Version 1.9 - 20.07.1992                       ##
  46. ##                                                                      ##
  47. ##########################################################################
  48. ber "Copy Information Sheet":
  49. ------------------------------
  50. Das "Copy Information Sheet" ist f
  51. r alle registrierten Benutzer der XCOPY
  52. Tools gedacht. Sie finden in diesem Text Informationen, wie Sie die jewei-
  53. ligen Programme kopieren,also genau, welche Parameter Sie bei welchem Pro-
  54. gramm anw
  55. hlen m
  56. ssen.
  57. Bitte beachten Sie, da
  58.  alle Funktionen und Informationen nur dazu gedacht
  59. sind,da
  60.  Sie sich eine Sicherheitskopie f
  61. r den privaten Gebrauch anferti-
  62. gen k
  63. nnen.Sollten Sie vorhaben, mit diesem Programm preiswerte Raubkopien
  64. anzufertigen, so geschieht es Ihnen  nur Recht, wenn Sie dabei eines Tages
  65. von einer Softwarefirma erwischt, und auf Schadensersatz verklagt werden!
  66. Diese  Datenbank  f
  67. llt unter das Copyright 
  68.  von Anguilla Software Inter-
  69. national. Nachdruck oder auszugsweise Vervielf
  70. ltigung bedarf der schrift-
  71. lichen Erlaubnis des  Rechteinhabers. Diese  Datenbank darf nur von regis-
  72. trierten Benutzern von XCopy und Tools angewendet werden. Weitergabe nicht
  73. gestattet.
  74. Handhabung:
  75. -----------
  76. Folgen Sie den  Anweisungen genau, beachten Sie die Hinweise bez
  77. glich des
  78. Diskettenmaterials. Eine bereits bespielte Diskette weist IMMER Spuren der
  79. urspr
  80. nglichen Formatierung auf, die Sie mit WIPEDISK  beseitigen  M
  81. SSEN!
  82. Wird angegeben, die Disketten, oder einzelne Tracks, mit "DOS Copy" zu ko-
  83. pieren, so k
  84. nnen  Sie dazu XCOPY benutzen. Wichtig ist, da
  85.  Sie dabei den
  86. Start- und Endtrack, sowie die Seiten richtig einstellen.
  87. Diese Liste erhebt nicht den  Anspruch auf Korrektheit, dennoch bitte wir,
  88. ber Fehler  zu informieren. Au
  89. erdem ist  es  m
  90. glich, da
  91.   sich  bei
  92. manchen (besonders BILLIGEN) Laufwerken, die erwarteten Erfolge nicht ein-
  93. stellen. Dies ist dann KEIN Fehler der CYCLONE - Hardware!
  94. Besitzer der internen Hardware f
  95. r den Amiga 2000  bzw. 3000 m
  96. ssen leider
  97. eine Kopiereinschr
  98. nkung in Kauf nehmen. Aufgrund der internen Laufwersan-
  99. steuerung  mu
  100. te die Hardware geringf
  101. gig ge
  102. ndert werden, da eine Leitung
  103. zum  Ansteuern des  Bausteins fehlt. Deshalb  kann es  bei einigen Kopier-
  104. schutzmethoden passieren, da
  105.  die Hardware diese  nicht kopiert. Haben Sie
  106. ein externes  Laufwerk, dann nutzen  Sie bitte unbedingt diese M
  107. glichkeit
  108. und benutzen Sie  die externe Hardware. Dies ist ebenfalls kein Fehler der
  109. Hardware.
  110. (C) und (TM):
  111. -------------
  112. Bitte  beachten  Sie, da
  113.   eventuelle Programm- und  Firmennamen rechtlich
  114. durch Copyright oder Trademark  gesch
  115. tzt sein k
  116. nnen. Alle Angaben werden
  117. also im  Hinblick auf  die Inhaber der Rechte benutzt, und sollten auch so
  118. behandelt werden. Wir 
  119. bernehmen f
  120. r den Inhalt  und f
  121. r die Informationen
  122. zum Kopieren keine Haftung. Diese  Informationen sind nur zum pers
  123. nlichen
  124. Gebrauch.
  125. @ENDNODE
  126. @Node Support "Support des Cyclone Copy Information Sheets"
  127. Support:
  128. --------
  129. Jeder m
  130. chte seine Software kopieren k
  131. nnen,schlie
  132. lich war man ja so ehr-
  133. lich, Geld daf
  134. r zu bezahlen. Da wir  zum Testen  nicht jedes Spiel kaufen
  135. nnen, das auf den Markt kommt, sind wir auf Ihre Mithilfe angewiesen.
  136. Sollten Sie also Spiele mit CYCLONE kopiert haben,die noch nicht in dieser
  137. oder den vorhergehenden Listen sind, so schreiben Sie uns doch ein kleines
  138. rtchen, oder gar einen Brief,in dem Sie vermerken, wie das entsprechende
  139. Programm kopiert werden muss.Desweiteren freuen wir uns auch 
  140. ber jede Art
  141. von Fehlerkorrekturen, oder Informationen zu neuen Kopierschutzmethoden.
  142. Wenden Sie sich mit Ihrer Post an:
  143.      Cachet - Copy Information Sheet
  144.      c/o Christian Bartsch
  145.      Flottmannstr. 117
  146.      D-4690 Herne 1
  147.      Falls Sie noch Fragen haben, oder neue Parameter mitteilen wollen, so
  148.      k
  149. nnen Sie  dies  ab jetzt bei der neuen CYCLONE Serviceline tun. Sie
  150.      erreichen uns Montags bis Freitags  von 17.30 - 19.00 Uhr.  Au
  151. erhalb
  152.      dieser Zeiten k
  153. nnen wir Ihnen leider nicht weiterhelfen.
  154.      Telefon: 02323 / 42671
  155.      Besitzer eines Modems  k
  156. nnen sich  die stets aktuelle CCIS - Version
  157.      direkt in  der  Artificial Recall MailBOX abholen. DF
  158. -Erfahrung wird
  159.      allerdings vorausgesetzt:
  160.            The Artificial Recall BBS
  161.            Tel.: 02323 460 525
  162.            1200 bis 14400 Baud, Parameter: 8N1
  163.            Empfohlene Terminalemulation: ANSI, IBM Zeichensatz
  164.            zur Zeit online von 8.00 - 23.00 Uhr, t
  165. glich
  166.            Tragen Sie sich bitte ein, und senden Sie dem "SysOp"
  167.            eine Nachricht, in der Sie Ihre Referenznummer angeben.
  168.      Sie k
  169. nnen den Text  ebenfalls in der Cachet Support BBS in 
  170. stringen
  171.      abholen.Voraussetzung ist ebenfalls, da
  172.  Sie ein registrierter Benut-
  173.      zer der Tools sind. Sie erreichen die Box unter folgender Nummer:
  174.            Cachet Support BBS
  175.            Tel.: 0725 326 167
  176.            1200 bis 16800 Baud, Parameter: 8N1
  177.            Empfohlene Terminalemulation: ANSI, Amiga Zeichensatz
  178.            zur Zeit online von 20.00 - 8.00 Uhr, t
  179. glich
  180.            Nach dem Antrag bitte die PM an den SysOp nicht vergessen!!
  181. @ENDNODE
  182. @NODE Programme_mit "Programme mit Kopierschutz"
  183. ##########################################################################
  184. ##                                                                      ##
  185. ##                            PROGRAMMPARAMETER                         ##
  186. ##                                                                      ##
  187. ##########################################################################
  188.     @{" 3D Construction Kit                    " LINK 3D_Construction_Kit}
  189.     @{" A320 Airbus                            " LINK A320_Airbus}
  190.     @{" Agony                                  " LINK Agony}
  191.     @{" Alien Breed                            " LINK Alien_Breed}
  192.     @{" Alien Breed 
  193. 92 Edition                " LINK Alien_Breed}
  194.     @{" Amegas Breakout                        " LINK Amegas_Breakout}
  195.     @{" Apydia                                 " LINK Apydia}
  196.     @{" Archipelagos                           " LINK Archipelagos}
  197.     @{" Awesome                                " LINK Awesome}
  198.     @{" Bad Company                            " LINK Bad_Company}
  199.     @{" Badlands                               " LINK Badlands}
  200.     @{" B.A.T.                                 " LINK BAT}
  201.     @{" Batman - The Movie                     " LINK Batman}
  202.     @{" Battle Squadron                        " LINK Battle_Squadron}
  203.     @{" Bermuda Project Adventure              " LINK Bermuda_Project_Adventure}
  204.     @{" Bloodwych                              " LINK Bloodwych}
  205.     @{" Blue Angel 69                          " LINK Blue_Angel_69}
  206.     @{" Blues Brothers                         " LINK Blues_Brothers}
  207.     @{" Bubble Bobble                          " LINK Bubble_Bobble}
  208.     @{" Cadaver                                " LINK Cadaver}
  209.     @{" California Games                       " LINK California_Games}
  210.     @{" Chaos Strikes Back (Dungeon Master II) " LINK Chaos_strikes_back}
  211.     @{" Chamber Of The Sci Mutant Priestess    " LINK Kult}
  212.     @{" Chambers of Shaolin                    " LINK Chambers_of_Shaolin}
  213.     @{" Chessmaster 2000                       " LINK Chessmaster_2000}
  214.     @{" Cool Croc Twins                        " LINK Cool_Croc_Twins}
  215.     @{" Corporation                            " LINK Corporation}
  216.     @{" Cyber World                            " LINK Cyber_World}
  217.     @{" Dragon
  218. s Lair II: Timewarp             " LINK Dragons_Lair_II}
  219.     @{" Dungeon Master                         " LINK Dungeon_Master}
  220.     @{" Elite                                  " LINK Elite}
  221.     @{" Fantasy World Dizzy                    " LINK Fantasy_Dizzy}
  222.     @{" Fate - Gates of Dawn                   " LINK Fate}
  223.     @{" Fire and Ice                           " LINK Fire_and_Ice}
  224.     @{" Flood                                  " LINK Flood}
  225.     @{" Fusion                                 " LINK Fusion}
  226.     @{" Ghosts 
  227. N Gobblins                     " LINK Ghosts_N_Goblins}
  228.     @{" Ghouls 
  229. N Ghosts                       " LINK Ghouls_N_Ghosts}
  230.     @{" Golden Axe                             " LINK Golden_Axe}
  231.     @{" Grand Monster Slam                     " LINK Grand_Monster_Slam}
  232.     @{" Gravity                                " LINK Gravity}
  233.     @{" Great Courts                           " LINK Great_Courts}
  234.     @{" Hard Drivin
  235.                            " LINK Hard_Drivin}
  236.     @{" Hostages                               " LINK Hostages}
  237.     @{" Humans                                 " LINK Humans}
  238.     @{" International Karate +                 " LINK IK+}
  239.     @{" It Came From The Desert                " LINK Desert}
  240.     @{" James Pond II                          " LINK Robocod}
  241.     @{" Jumping Jack Son                       " LINK Jumping_Jack_Son}
  242.     @{" Kaiser                                 " LINK Kaiser}
  243.     @{" Kick Off                               " LINK Kick_Off}
  244.     @{" Killing Game Show                      " LINK Killing_Game_Show}
  245.     @{" Klax                                   " LINK Klax}
  246.     @{" Kult                                   " LINK Kult}
  247.     @{" Lemmings                               " LINK Lemmings}
  248.     @{" Lemmings 2 - The Tribes                " LINK Lemmings_II}
  249.     @{" Lemmings 
  250. OH NO! More...
  251.  - Data Disk  " LINK Lemmings_Data}
  252.     @{" Lotus Esprit Turbo Challenge           " LINK Lotus_Turbo}
  253.     @{" Lotus Esprit Turbo Challenge II        " LINK Lotus_Turbo_II}
  254.     @{" Mega Lo Mania                          " LINK Mega_Lo_Mania}    
  255.     @{" Midnight Resistance                    " LINK Midnight_Resistance}
  256.     @{" Newzealand Story                       " LINK Newzealand_Story}
  257.     @{" Nitro                                  " LINK Nitro}
  258.     @{" North & South                          " LINK North_and_South}
  259.     @{" North Sea Inferno                      " LINK North_Sea_Inferno}
  260.     @{" Ooops Up!                              " LINK Ooops_Up}
  261.     @{" Paradroid 
  262. 90                          " LINK Paradroid_90}
  263.     @{" Paranoia Complex                       " LINK Cyber_World}
  264.     @{" Parasol Stars                          " LINK Parasol_Stars}
  265.     @{" Pinball Dreams                         " LINK Pinball_Dreams}
  266.     @{" Pinball Fantasies                      " LINK Pinball_Fantasies}
  267.     @{" Pink Panther                           " LINK Pink_Panther}
  268.     @{" Pirates! (PC)                          " LINK Pirates}
  269.     @{" Plotting                               " LINK Plotting}
  270.     @{" Populous                               " LINK Populous}
  271.     @{" Prehistoric Tale                       " LINK Prehistoric_Tale}
  272.     @{" Pro Tennis Tour                        " LINK Great_Courts}
  273.     @{" Putty                                  " LINK Putty}
  274.     @{" Puzznic                                " LINK Puzznic}
  275.     @{" Q-Ball                                 " LINK Q_Ball}
  276.     @{" R-Type                                 " LINK R_Type}
  277.     @{" Rainbow Islands                        " LINK Rainbow_Islands}
  278.     @{" Rainbow Warrior                        " LINK Rainbow_Warrior}
  279.     @{" Rick Dangerous                         " LINK Rick_Dangerous}
  280.     @{" Rick Dangerous                         " LINK Rick_Dangerous_II}
  281.     @{" Robocod                                " LINK Robocod}
  282.     @{" Rock 
  283. N Roll                           " LINK Rock_N_Roll}
  284.     @{" Shufflepuck Cafe                       " LINK Shufflepuck_Cafe}
  285.     @{" Sensible Soccer                        " LINK Sensible_Soccer}
  286.     @{" Silkworm                               " LINK Silkworm}
  287.     @{" Shadow Of The Beast                    " LINK Beast}
  288.     @{" Shadow Of The Beast II                 " LINK Beast_II}
  289.     @{" Shadow Of The Beast III                " LINK Beast_III}
  290.     @{" Space Ace                              " LINK Space_Ace}
  291.     @{" Speed Ball                             " LINK Speed_Ball}
  292.     @{" Speed Ball II                          " LINK Speed_Ball_II}
  293.     @{" Spherical                              " LINK Spherical}
  294.     @{" Spindizzy Worlds                       " LINK Spindizzy_Worlds}
  295.     @{" Strider                                " LINK Strider}
  296.     @{" Stryx                                  " LINK Stryx}
  297.     @{" Super Cars                             " LINK Super_Cars}
  298.     @{" Super Skweek                           " LINK Super_Skweek}
  299.     @{" SWIV (SilkWorm IV)                     " LINK SWIV}
  300.     @{" Teenage Queen                          " LINK Teenage_Queen}
  301.     @{" The Chaos Engine                       " LINK Chaos_Engine}
  302.     @{" The Games - Summer Edition             " LINK The_Games_Summer}
  303.     @{" The Seven Gates of Jambala             " LINK Gates_of_Jambala}
  304.     @{" Theme Park Mystery                     " LINK Theme_Park_Mystery}
  305.     @{" Tie Break                              " LINK Tie_Break}
  306.     @{" Toki                                   " LINK Toki}
  307.     @{" Turbo Print Professional               " LINK Turbo_Print}
  308.     @{" Turrican                               " LINK Turrican}
  309.     @{" Turrican II                            " LINK Turrican_II}
  310.     @{" Ultima V                               " LINK Ultima_V}
  311.     @{" Uninvited                              " LINK Uninvited}
  312.     @{" Unreal                                 " LINK Unreal}
  313.     @{" Voyager                                " LINK Voyager}
  314.     @{" Wings of Death                         " LINK Wings_of_Death}
  315.     @{" Wings of Fury                          " LINK Wings_of_Fury}
  316.     @{" Winter Games                           " LINK Winter_Games}
  317.     @{" X-Out                                  " LINK X_Out}
  318.     @{" Xenon II                               " LINK Xenon_II}
  319.     @{" Xybots                                 " LINK Xybots}
  320.     @{" Zool                                   " LINK Zool}
  321. @ENDNODE
  322. @NODE 3D_Construction_Kit "Kopierparameter"
  323. 3D-Construction-Kit: Track 0 und 1 mit "APWM Deep Nibble Mode" von CYCLONE
  324.                      kopieren, den Rest der Diskette mit DOScopy.
  325. @ENDNODE
  326. @NODE A320_Airbus "Kopierparameter"
  327. A320 Airbus: 2 Disks, Disk 1 (Log) zu kopieren mit "DOS Copy" von XCOPY.
  328.              Disk 2 (Simulator) zu kopieren mit "DOS Copy" von XCOPY.
  329.              Dann Track 79 mit dem "APWM Deep Nibble Mode" von CYCLONE
  330.              nachkopieren.
  331. @ENDNODE
  332. @NODE Agony "Kopierparameter"
  333. Agony: 3 Disks, Disk 1 zu kopieren mit "APWM Index Copy", Disks
  334.        2 und 3 mit dem "Index Copy Mode" von CYCLONE.
  335. @ENDNODE
  336. @NODE Alien_Breed "Kopierparameter"
  337. Alien Breed: 2 Disks, Disk 1 Track 0 Seite 1 zu kopieren mit dem
  338.              "APWM Deep Nibble Mode" von CYCLONE, den Rest der Disks
  339.              entweder mit dem "Standard Nibble Mode" von CYCLONE oder
  340.              "DOS Copy" von XCoopy.
  341. @ENDNODE
  342. @NODE Amegas_Breakout "Kopierparameter"
  343. Amegas Breakout: 1 Disk, zu kopieren mit "Nibble Copy" von XCOPY.
  344. @ENDNODE
  345. @NODE Apydia "Kopierparameter"
  346. Apydia: 2 Disks, zu kopieren mit dem "APWM Deep Nibble Mode" von CYCLONE.
  347.         F
  348. r Diskette 1 bitte eine *neue HD* Disk benutzen. Falls dies
  349.         nicht funktioniert, beide Disks mit "Nibble Copy" von XCOPY
  350.         kopieren.
  351. @ENDNODE
  352. @NODE Archipelagos "Kopierparameter"
  353. Archipelagos: 1 Disk, zu kopieren mit dem "Deep Nibble Mode" von CYCLONE.
  354. @ENDNODE
  355. @NODE Awesome "Kopierparameter"
  356. Awesome: 3 Disks, mit Longtracks, zu kopieren mit "Standard Nibble Mode"
  357.          von CYCLONE. Nur neue, HD Disketten benutzen! Bei Disks 2 und 3
  358.          dann mittels "APWM Index Copy" Track 0 Seite 1 nachkopieren.
  359.          Geht nicht immer.
  360.          !Wer einen besseren Weg wei
  361. ge uns schreiben. Danke!
  362. @ENDNODE
  363. @NODE Bad_Company "Kopierparameter"
  364. Bad Company: 1 Disk, zu kopieren mit "APWM Index Copy" von CYCLONE.
  365. @ENDNODE
  366. @NODE Badlands "Kopierparameter"
  367. Badlands: 1 Disk, zu kopieren mit "DOS Copy" von XCOPY. Track 0 Seite 1 zu
  368.           kopieren mit dem "APWM Deep Nibble Mode" von CYCLONE.
  369. @ENDNODE
  370. @NODE BAT "Kopierparameter"
  371. B.A.T.: 2 Disks, Disk 1 zu kopieren mit "APWM Index Copy" von
  372.         CYCLONE. Bitte benutzen Sie eine *neue HD* Diskette und kopieren
  373.         Sie bis Track 81. Diskette 2 kopieren Sie mit "Index Copy" von
  374.         CYCLONE auf eine normale Diskette wobei Sie bis Track 79 kopieren.
  375.         !Danke an J. Greschner f
  376. r diesen Parameter!
  377. @ENDNODE
  378. @NODE Batman "Kopierparameter"
  379. Batman - The Movie: 2 Disks, jeweils Track 0 mit "APWM Deep Nibble Mode"
  380.                     von CYCLONE kopieren. Den Rest der Diskette mit der
  381.                     normalen "DOS Copy".
  382. @ENDNODE
  383. @NODE Battle_Squadron "Kopierparameter"
  384. Battle Squadron: 1 Disk, zu kopieren mit "Index Copy" von CYCLONE.
  385. @ENDNODE
  386. @NODE Bermuda_Project_Adventure "Kopierparameter"
  387. Bermuda Project Adventure: 1 Disk, zu kopieren mit "Nibble Copy" von
  388.                            XCOPY.
  389. @ENDNODE
  390. @NODE Bloodwych "Kopierparameter"
  391. Bloodwych: 1 Disk, zu kopieren mit "DOS Copy" von XCOPY. Falls n
  392.            Track 0 Seite 1 mit dem "Deep Nibble Mode" von CYCLONE nach-
  393.            kopieren.
  394. @ENDNODE
  395. @NODE Blue_Angel_69 "Kopierparameter"
  396. Blue Angel 69: 1 Disk, Track 0 mit "Nibble Copy" von XCOPY kopieren,
  397.                die restlichen Tracks mit "DOS Copy".
  398. @ENDNODE
  399. @NODE Blues_Brothers "Kopierparameter"
  400. Blues Brothers: 1 Disk. Tracks 0 bis 9 sowie Track 40 zu kopieren mit
  401.                 "DOS Copy" von XCOPY. Tracks 10 bis 39 sowie Tracks 41 bis
  402.                 79 zu kopieren mit dem "Standard Nibble Mode" von
  403.                 CYCLONE.
  404. @ENDNODE
  405. @NODE Bubble_Bobble "Kopierparameter"
  406. Bubble Bobble       : 1 Disk, auf der Compilation nicht gesch
  407. tzt, kann
  408. (Rainbow Collection)  mit dem "Standard Nibble Mode" von CYCLONE sowie
  409.                       mit dem "DOS Copy" Modus von XCOPY kopiert werden.
  410. @ENDNODE
  411. @NODE Cadaver "Kopierparameter"
  412. Cadaver: 2 Disks, zu kopieren mit "DOS Copy" von XCOPY. Track 0 Seite 1
  413.          von Disk 2 dann mit dem "APWM Deep Nibble Mode" von CYCLONE
  414.          kopieren.
  415. @ENDNODE
  416. @NODE California_Games "Kopierparameter"
  417. California Games: 2 Disks, zu kopieren mit "DOS Copy" von XCOPY. Bei Disk
  418.                   2 Track 0 Seite 1 mit dem "Deep Nibble Mode" von CYCLONE
  419.                   nachkopieren.
  420. @ENDNODE
  421. @NODE Chaos_Engine "Kopierparameter"
  422. The Chaos Engine: 2 Disks, zu kopieren mit "DOS Copy" von XCOPY. Falls bei
  423.                   Disk 2, Track0, Seite 1 ein Fehler gemeldet wird, diesen
  424.                   Track mit dem "APWM Deep Nibble Mode" von CYCLONE nach-
  425.                   kopieren.
  426. @ENDNODE
  427. @NODE Chaos_strikes_back "Kopierparameter"
  428. Chaos Strikes Back: 2 Disks. Die Spieldisk wird mit dem "APWM Deep Nibble
  429.                     Mode" auf Track 0 kopiert, der Rest der Diskette ist
  430.                     im DOS Format. Die Utility Disk kopieren Sie ganz
  431.                     normal mit "DOS Copy".
  432. @ENDNODE
  433. @NODE Chambers_of_Shaolin "Kopierparameter"
  434. Chambers of Shaolin: 1 Disk, zu kopieren mit dem "APWM Deep Nibble Mode
  435.                      von CYCLONE. Track 0 Seite 1 mit dem "Deep Nibble
  436.                      Mode" nachkopieren.
  437. @ENDNODE
  438. @NODE Chessmaster_2000 "Kopierparameter"
  439. Chessmaster 2000: 1 Disk, zu kopieren mit "DOS Copy" von XCOPY. Track 0
  440.                   Seite 1 mit "Nibble Copy" nachkopieren.
  441. @ENDNODE
  442. @NODE Cool_Croc_Twins "Kopierparameter"
  443. Cool Croc Twins: 1 Disk, zu kopieren mit dem "Standard Nibble Mode" von
  444.                  CYCLONE oder "DOS Copy" von XCOPY.
  445. @ENDNODE
  446. @NODE Corporation "Kopierparameter"
  447. Corporation: 2 Disks, zu kopieren mit "DOS Copy" von XCOPY. Disk 2 Track 0
  448.              Seite 1 zu kopieren mit dem "APWM Deep Nibble Mode" von
  449.              CYCLONE.
  450. @ENDNODE
  451. @NODE Cyber_World "Kopierparameter"
  452. Cyber World        : 1 Disk, zu kopieren mit "Nibble Copy" von XCOPY.
  453. @ENDNODE
  454. @NODE Dragons_Lair_II "Kopierparameter"
  455. Dragon
  456. s Lair II: 6 Disketten. Zu kopieren mit dem "APWM Deep Nibble
  457. Timewarp          Mode" von CYCLONE. Nur *neue HD* Disketten nehmen.
  458. @ENDNODE
  459. @NODE Dungeon_Master "Kopierparameter"
  460. Dungeon Master: 1 Disk, Tracks 0, 80 und 81 mit dem "APWM Deep Nibble
  461.                 Mode" von CYCLONE kopieren. Der Rest der Diskette ist
  462.                 im DOS Format.
  463. @ENDNODE
  464. @NODE Elite "Kopierparameter"
  465. Elite: 1 Disk, zu kopieren mit "Nibble Copy" von XCOPY.
  466. @ENDNODE
  467. @NODE Fantasy_Dizzy "Kopierparameter"
  468. Fantasy World Dizzy: 1 Disk, ZUERST Track 1 - 79 mit "DOS Copy" oder
  469.                      "Standard Nibble Mode" von CYCLONE kopieren, dann
  470.                      ebenfalls Track 0 Seite 0 kopieren, und Track 0
  471.                      Seite 1. DANN erst mit dem "APWM Deep Nibble Mode"
  472.                      kopieren.
  473. @ENDNODE
  474. @NODE Fate "Kopierparameter"
  475. Fate - Gates of Dawn: 2 Disketten,zu kopieren mit "Nibble Copy" von XCOPY.
  476.                       Sync auf "8845" und den Zieltrack auf 81 stellen.
  477. @ENDNODE
  478. @NODE Fire_and_Ice "Kopierparameter"
  479. Fire and Ice: 2 Disks, zu kopieren mit "Nibble Copy" von XCOPY. Track 0
  480.               Seite 1 von Disk 1 mit dem "APWM Deep Nibble Mode" von
  481.               CYCLONE nachkopieren.
  482. @ENDNODE
  483. @NODE Flood "Kopierparameter"
  484. Flood: 1 Disk, zu kopieren mit dem "APWM Deep Nibble Mode" von CYCLONE.
  485. @ENDNODE
  486. @NODE Fusion "Kopierparameter"
  487. Fusion: 1 Disk, zu kopieren mit "DOS Copy" von XCOPY. Track 0 Seite 1 mit
  488.         dem "Deep Nibble Mode" von CYCLONE nachkopieren.
  489. @ENDNODE
  490. @NODE Ghosts_N_Goblins "Kopierparameter"
  491. Ghosts 'N Goblins: 1 Disk, zu kopieren mit dem "APWM Deep Nibble Mode"
  492.                    von CYCLONE. Nur *neue HD* Disketten verwenden.
  493. @ENDNODE
  494. @NODE Ghouls_N_Ghosts "Kopierparameter"
  495. Ghouls 'N Ghosts: 2 Disks, nur Disk 1 ist gesch
  496. tzt. Beide Disketten
  497.                   mit "DOS Copy" oder "Standard Nibble Mode" kopieren.
  498.                   Dann Track 79 von Disk 1 mittels "APWM Deep Nibble Mode"
  499.                   nachkopieren.
  500. @ENDNODE
  501. @NODE Golden_Axe "Kopierparameter"
  502. Golden Axe: zu kopieren mit dem "APWM Deep Nibble Mode" von CYCLONE.
  503. @ENDNODE
  504. @NODE Grand_Monster_Slam "Kopierparameter"
  505. Grand Monster Slam: 2 Disks, zu kopieren mit "Index Copy" von CYCLONE.
  506. @ENDNODE
  507. @NODE Gravity "Kopierparameter"
  508. Gravity: zu kopieren mit dem "APWM Deep Nibble Mode" von CYCLONE.
  509. @ENDNODE
  510. @NODE Great_Courts "Kopierparameter"
  511. Great Courts: 1 Disk, zu kopieren mit "Nibble Copy" von XCOPY. Sync auf
  512.               "5542" und Endtrack auf 81 stellen.
  513.               !Darauf achten: es gibt noch eine Handbuchabfrage!
  514. @ENDNODE
  515. @NODE Hard_Drivin "Kopierparameter"
  516. Hard Drivin
  517. : 1 Disk, zu kopieren mit "Nibble Copy" von XCOPY.
  518. @ENDNODE
  519. @NODE Hostages "Kopierparameter"
  520. Hostages: 1 Disk, zu kopieren mit dem "Standard Nibble Mode" von CYCLONE.
  521. @ENDNODE
  522. @NODE Humans "Kopierparameter"
  523. Humans: 3 Disks, zu kopieren mit dem "Deep Nibble Mode" von CYCLONE.
  524. @ENDNODE
  525. @NODE Desert "Kopierparameter"
  526. I. C. F. T. Desert: Disk 1, Track 0 mit "Deep Nibble Mode" von CYCLONE
  527.                     kopieren. Die restlichen Disks und Tracks mit
  528.                     normalen Kopierprogrammen.
  529. @ENDNODE
  530. @NODE IK+ "Kopierparameter"
  531. IK+: 1 Disk, zu kopieren mit "Nibble Copy" von XCOPY. Track 1 zu kopieren
  532.      mit dem "APWM Deep Nibble Mode" von CYCLONE.
  533. @ENDNODE
  534. @NODE Jumping_Jack_Son "Kopierparameter"
  535. Jumping Jack Son: Track 0 mit "Deep Nibble Mode" von CYCLONE kopieren,
  536.                   den Rest der Diskette mit "DOS Copy".
  537. @ENDNODE
  538. @NODE Kaiser "Kopierparameter"
  539. Kaiser: 2 Disks, Disk 1 zu kopieren mit "Nibble Copy", Disk 2 zu kopieren
  540.         mit "DOS Copy" von XCOPY.
  541. @ENDNODE
  542. @NODE Kick_Off "Kopierparameter"
  543. Kick Off: 1 Disk, Track 0 Seite 1 zu kopieren mit dem "APWM Deep
  544.           Nibble Mode" von CYCLONE. Der Rest der Diskette ist
  545.           mit einem normalen "DOS Copy" Modus zu kopieren.
  546. @ENDNODE
  547. @NODE Killing_Game_Show "Kopierparameter"
  548. Killing Game Show: 2 Disketten, zu kopieren mit "APWM Index Copy" von
  549.                    CYCLONE. Nur mit der neuen Hardware.
  550. @ENDNODE
  551. @NODE Klax "Kopierparameter"
  552. Klax: 1 Disk, zu kopieren mit dem "APWM Deep Nibble Mode" von
  553.       CYCLONE.
  554. @ENDNODE
  555. @NODE Kult "Kopierparameter"
  556. Kult: 1 Disk, zu kopieren mit dem "Standard Nibble Mode" von CYCLONE f
  557.       Track 1. Die restlichen Tracks k
  558. nnen im normalen "DOS Copy"
  559.       Modus kopiert werden.
  560. @ENDNODE
  561. @NODE Lemmings "Kopierparameter"
  562. Lemmings: 2 Disketten, zu kopieren mit "APWM Index Copy" von CYCLONE.
  563.           Nur mit der neuen Hardware. Dieser Parameter funktioniert auch
  564.           mit der AtariST Version von Lemmings, wobei allerdings schon der
  565.           "APWM Deep Nibble Mode" eine lauff
  566. hige Kopie erstellt.
  567. @ENDNODE
  568. @NODE Lemmings_II "Kopierparameter"
  569. Lemmings 2 - The Tribes: 3 Disks, zu kopieren mit "DOS Copy" von XCOPY.
  570.                          F
  571. r Disk 3 dann bitte noch Track 0 Seite 1 mit
  572.                          dem "APWM Deep Nibble Mode" nachkopieren.
  573. @ENDNODE
  574. @NODE Lemmings_Data "Kopierparameter"
  575. Lemmings Data: 1 Disk, zu kopieren mit "APWM Index Copy" von CYCLONE,
  576.                nur mit der neuen Hardware. Achtung! Es gibt neben dem
  577.                "on-Disk" Kopierschutz noch eine Handbuchabfrage!
  578. @ENDNODE
  579. @NODE Lotus_Turbo "Kopierparameter"
  580. Lotus Esprit Turbo Challenge: ? Disk(s), zu kopieren mit dem "APWM
  581.                               Deep Nibble Mode" von CYCLONE.
  582. @ENDNODE
  583. @NODE Lotus_Turbo_II "Kopierparameter"
  584. Lotus Esprit Turob Challenge II: 1 Disk, zu kopieren mit dem
  585.                                  "APWM Deep Nibble Mode" von CYCLONE.
  586. @ENDNODE
  587. @NODE Mega_Lo_Mania "Kopierparameter"
  588. Mega Lo Mania: 2 Disks, zu kopieren mit "Nibble Copy" von XCOPY. Sollte
  589.                das beim sp
  590. teren Laden das Programm nicht bis zum Disket-
  591.                tenwechsel laufen, so vertauschen Sie bitte Quell- und 
  592.                Ziellaufwerk beim Kopieren. Sollte das Programm nun
  593.                ohne Probleme geladen werden und nach Diskette 2
  594.                verlangen so setzen Sie den Rechner zur
  595. ck und kopieren
  596.                Sie Track 0 Seite 1 von Diskette 2 mit dem "APWM Deep
  597.                Nibble Mode" von CYCLONE nach.
  598.                Siehe auch: @{"Sensible Software" LINK Sensible_Software} und @{"Sensible Soccer" LINK Sensible_Soccer}
  599. @ENDNODE
  600. @NODE Midnight_Resistance "Kopierparameter"
  601. Midnight Resistance: ? Disk(s), zu kopieren mit dem "Deep Nibble
  602.                      Mode" von CYCLONE.
  603. @ENDNODE
  604. @NODE Newzealand_Story "Kopierparameter"
  605. Newzealand Story: 1 Disk, Track 0 mit "APWM Deep Nibble Mode" von CYCLONE
  606.                   kopieren, den Rest der Diskette mit "DOS Copy".
  607. @ENDNODE
  608. @NODE Nitro "Kopierparameter"
  609. Nitro: 1 Disk, zu kopieren mit "APWM Index Copy" von CYCLONE. Nur mit
  610.        der neuen Hardware.
  611. @ENDNODE
  612. @NODE North_and_South "Kopierparameter"
  613. North & South: 1 Disk, zu kopieren mit "DOS Copy" von XCOPY. Track 1 ist
  614.                mit dem "Deep Nibble Mode" von CYCLONE zu kopieren.
  615. @NODE North_Sea_Inferno "Kopierparameter"
  616. North Sea Inferno: 1 Disk, zu kopieren mit dem "APWM Deep Nibble Mode" von
  617.                    CYCLONE. Benutzen Sie eine *neue HD* Diskette.
  618. @ENDNODE
  619. @NODE Ooops_Up "Kopierparameter"
  620. Ooops Up!: 1 Disk, zu kopieren mit "DOS Copy" von XCOPY.
  621. @ENDNODE
  622. @NODE Paradroid_90 "Kopierparameter"
  623. Paradroid '90: 1 Disk, zu kopieren mit "Nibble Copy" von XCOPY. Track 0
  624.                Seite 1 mit dem "APWM Deep Nibble Mode" von CYCLONE nach-
  625.                kopieren.
  626. @ENDNODE
  627. @NODE Parasol_Stars "Kopierparameter"
  628. Parasol Stars: 1 Disk, Track 0 Seite 1 zu kopieren mit dem "Deep Nibble
  629.                Mode" von CYCLONE. Den Rest der Diskette kopieren Sie
  630.                bitte mit dem "Standard Nibble Mode" von CYCLONE oder
  631.                "DOS Copy" von XCOPY.
  632. @ENDNODE
  633. @NODE Pinball_Dreams "Kopierparameter"
  634. Pinball Dreams: 2 Disks, zu kopieren mit dem "Nibble Mode" von XCOPY.
  635.                 Sync auf "448A" stellen. Achtung! Bis Track 81 kopieren.
  636.                 Bei Problemen evtl. Quell- und Ziellaufwerk vertauschen.
  637. @ENDNODE
  638. @NODE Pinball_Fantasies "Kopierparameter"
  639. Pinball Fantasies: 3 Disks, zu kopieren mit "Nibble Copy" von XCOPY. Sync
  640.                    auf "2112" stellen. Siehe auch "Pinball Dreams"!
  641. @ENDNODE
  642. @NODE Pink_Panther "Kopierparameter"
  643. Pink Panther: 1 Disk, zu kopieren mit dem "Deep Nibble Mode" von CYCLONE.
  644. @ENDNODE
  645. @NODE Pirates "Kopierparameter"
  646. Pirates!: Hingegen der ungesch
  647. tzen Amiga Version, die nur eine Handbuch-
  648.           abfrage hat, weist die PC Version einen Kopierschutz auf. Diese
  649.           kann mit XCOPY und "Nibble Copy", wobei Sync auf 4489 steht,
  650.           kopiert werden. Dies geht nat
  651. rlich nur mit der 3 1/2 Zoll
  652.           Version des Spiels.
  653. @ENDNODE
  654. @NODE Plotting "Kopierparameter"
  655. Plotting: 1 Disk, zu kopieren mit dem "APWM Deep Nibble Mode" von
  656.           CYCLONE.
  657. @ENDNODE
  658. @NODE Populous "Kopierparameter"
  659. Populous: 1 Disk, zu kopieren mit "DOS Copy" von XCOPY. Track 0 Seite 1
  660.           zu kopieren mit dem "Deep Nibble Mode" von CYCLONE.
  661. @ENDNODE
  662. @NODE Prehistoric_Tale "Kopierparameter"
  663. Prehistoric Tale: 1 Disk, zu kopieren mit dem "APWM Deep Nibble Mode" von
  664.                   CYCLONE.
  665. @ENDNODE
  666. @NODE Putty "Kopierparameter"
  667. Putty: 3 Disks, zu kopieren mit "DOS Copy" von XCOPY. Bei Disk 2 Track 0
  668.        Seite 1 mit dem "APWM Deep Nibble Mode" von CYCLONE nachkopieren.
  669. @ENDNODE
  670. @NODE Puzznic "Kopierparameter"
  671. Puzznic: 1 Disk, zu kopieren mit dem "APWM Deep Nibble Mode" von
  672.          CYCLONE.
  673. @ENDNODE
  674. @NODE Q_Ball "Kopierparameter"
  675. Q-Ball: 1 Disk, zu kopieren mit dem "Deep Nibble Mode" von CYCLONE.
  676. @ENDNODE
  677. @NODE R_Type "Kopierparameter"
  678. R-Type: 1 Disk, Tracks 0 bis 30 zu kopieren mit "Nibble Copy" von XCOPY.
  679.         Tracks 31 bis 81 zu kopieren mit dem "Deep Nibble Mode" von
  680.         CYCLONE.
  681. @ENDNODE
  682. @NODE Rainbow_Islands "Kopierparameter"
  683. Rainbow Islands: 1 Disk, komplett mit "APWM Deep Nibble Mode" von CYCLONE
  684.                  kopieren. Unbedingt eine neue Diskette benutzen!!!
  685. @ENDNODE
  686. @NODE Rainbow_Warrior "Kopierparameter"
  687. Rainbow Warrior: 2 Disks, zu kopieren mit "Nibble Copy" von XCOPY.
  688. @ENDNODE
  689. @NODE Rick_Dangerous "Kopierparameter"
  690. Rick Dangerous: 1 Disk, auf Track 0 Seite 1 befindet sich ein Rob Northen
  691.                 Kopierschutz, zu kopieren mit "APWM Deep Nibble Mode".
  692.                 Seite 0 von Track 0 und der Rest der Diskette kann mit
  693.                 einem normalen "DOS Copy" Modus fortgesetzt werden.
  694. @ENDNODE
  695. @NODE Rick_Dangerous_II "Kopierparameter"
  696. Rick Dangerous II: 1 Disk, zu kopiren mit "DOS Copy" von XCOPY. Track 0
  697.                    Seite 1 dann mit dem "APWM Deep Nibble Mode" nachko-
  698.                    pieren.
  699. @ENDNODE
  700. @NODE Robocod "Kopierparameter"
  701. Robocod: 1 Disk, zu kopieren mit dem "APWM Deep Nibble Mode" von
  702.          CYCLONE.
  703. @ENDNODE
  704. @NODE Rock_N_Roll "Kopierparameter"
  705. Rock 'N Roll: 2 Disks, zu kopieren mit "Index Copy" von CYCLONE.
  706. @ENDNODE
  707. @NODE Shufflepuck_Cafe "Kopierparameter"
  708. Shufflepuck Cafe: 1 Disk, zu kopieren mit "DOS Copy" von XCOPY. Track 0
  709.                   Seite 1 zu kopieren mit dem "APWM Deep Nibble Mode" von
  710.                   CYCLONE.
  711. @ENDNODE
  712. @NODE Sensible_Soccer "Kopierparameter"
  713. Sensible Soccer: 2 Disks, zu kopieren mit "Nibble Copy" von XCOPY. Bei
  714.                  Kopierproblemen evtl. Quell- und Ziellaufwerk
  715.                  vertauschen. Bei Disk 2 Track 0 Seite 1 mit dem "APWM
  716.                  Deep Nibble Mode" von CYCLONE nachkopieren.
  717.                  Siehe auch: @{"Sensible Software" LINK Sensible_Software} und @{"Mega Lo Mania" LINK Mega_Lo_Mania}  
  718. @ENDNODE
  719. @NODE Silkworm "Kopierparameter"
  720. Silkworm: 1 Disk, zu kopieren mit dem "Standard Nibble Mode" von CYCLONE.
  721.           Endtrack auf 81 stellen!!!
  722. @ENDNODE
  723. @NODE Beast "Kopierparameter"
  724. S. O. T. Beast: 2 Disks, beide mit "APWM Index Copy" von CYCLONE
  725.                 kopieren. Nur mit der neuen Hardware.
  726. @ENDNODE
  727. @NODE Beast_II "Kopierparameter"
  728. S. O. T. Beast II: 2 Disks, beide mit "APWM Index Copy" von CYCLONE
  729.                    kopieren. Nur mit der neuen Hardware.
  730. @ENDNODE
  731. @NODE Beast_III "Kopierparameter"
  732. S. O. T. Beast III: 3 Disks, zu kopieren mit dem "Nibble Mode" von
  733.                     XCOPY.
  734.                     !lt. diversen Anrufen von XCOPY Besitzern soll es auch
  735.                     eine Version geben, die sich NICHT so kopieren l
  736.                     Sollten Sie im Besitz dieser Version sein, so melden
  737.                     Sie sich bitte bei der CYCLONE Serviceline ( Nummer
  738.                     steht oben! ) wenn Sie n
  739. heres wissen!
  740. @ENDNODE
  741. @NODE Space_Ace "Kopierparameter"
  742. Space Ace: 4 Disketten, zu kopieren mit dem "APWM Deep Nibble Mode" von
  743.            CYCLONE. Dauert ca. 50 Minuten alle 4 Disks zu kopieren!
  744. @ENDNODE
  745. @NODE Speed_Ball "Kopierparameter"
  746. Speed Ball: 1 Disk, zu kopieren mit dem "APWM Deep Nibble Mode" von
  747.             CYCLONE.
  748. @ENDNODE
  749. @NODE Speed_Ball_II "Kopierparameter"
  750. Speed Ball II: 1 Disk, zu kopieren mit dem "Standard Nibble Mode" von
  751.                CYCLONE.
  752.                !Laut Ger
  753. chten soll es auch eine Version mit Passwort-
  754.                abfrage geben. Bitte schreiben Sie uns, wenn Sie n
  755. heres
  756.                wissen!
  757. @ENDNODE
  758. @NODE Spherical "Kopierparameter"
  759. Spherical: 1 Disk, zu kopieren mit dem "APWM Deep Nibble Mode" von
  760.            CYCLONE.
  761. @ENDNODE
  762. @NODE Spindizzy_Worlds "Kopierparameter"
  763. Spindizzy Worlds: 1 Disk, zu kopieren mit "DOS Copy" von XCOPY. Track 0
  764.                   Seite 1 mit dem "Deep Nibble Mode" von CYCLONE nach-
  765.                   kopieren.
  766. @ENDNODE
  767. @NODE Strider "Kopierparameter"
  768. Strider: 1 Disk, zu kopieren mit dem "APWM Deep Nibble Mode" von
  769.          CYCLONE. Es wird *keine HD* Diskette ben
  770. tigt.
  771. @ENDNODE
  772. @NODE Stryx "Kopierparameter"
  773. Stryx: 2 Disks, zu kopieren mit "APWM Index Copy" von CYCLONE. Nur mit der
  774.        neuen Hardware.
  775. @ENDNODE
  776. @NODE Super_Cars "Kopierparameter"
  777. SuperCars: 1 Disk, komplett mit "Standard Nibble Mode" von CYCLONE
  778.            auf eine *neue HD* Diskette kopieren.
  779. @ENDNODE
  780. @NODE Super_Skweek "Kopierparameter"
  781. Super Skweek: 1 Disk, Tracks 0 bis 79 bitte mit dem "DOS Copy" Modus von
  782.               XCOPY, Tracks 80 und 81 mit dem "Deep Nibble Mode" von
  783.               CYCLONE.
  784. @ENDNODE
  785. @NODE SWIV "Kopierparameter"
  786. SWIV: 1 Disk, zu kopieren mit dem "APWM Deep Nibble Mode" von
  787.       CYCLONE.
  788. @ENDNODE
  789. @NODE Teenage_Queen "Kopierparameter"
  790. Teenage Queen: 1 Disk, zu kopieren mit "DOS Copy" von XCOPY. Track 1 ist
  791.                mit dem "Deep Nibble Mode" von CYCLONE zu kopieren.
  792. @ENDNODE
  793. @NODE The_Games_Summer "Kopierparameter"
  794. The Games - Summer Edition: 2 Disks, zu kopieren mit "Nibble Copy" von
  795.                             XCOPY. Endtrack auf 81 stellen. Dann bei
  796.                             beiden Disketten Track 79 mit dem "Deep Nibble
  797.                             Mode" von CYCLONE nachkopieren.
  798. @ENDNODE
  799. @NODE Gates_of_Jambala "Kopierparameter"
  800. The Seven Gates of Jambala: 1 Disk, zu kopieren mit "APWM Index Copy" von
  801.                             CYCLONE.
  802. @ENDNODE
  803. @NODE Theme_Park_Mystery "Kopierparameter"
  804. Theme Park Mystery: 1 Disk, zu kopieren mit "DOS Copy von XCOPY. Track 0
  805.                     Seite 1 bitte mit dem "Deep Nibble Mode" von CYCLONE
  806.                     nachkopieren.
  807. @ENDNODE
  808. @NODE Tie_Break "Kopierparameter"
  809. Tie Break: 1 Disk, Track 0 bis 7 zu kopieren mit "DOS Copy" von XCOPY,
  810.            Track 8 bis 81 zu kopieren mit "Nibble Copy", dabei Sync auf
  811.            "A425" stellen.
  812. @ENDNODE
  813. @NODE Toki "Kopierparameter"
  814. Toki: 1 Disk, zu kopieren mit dem "APWM Deep Nibble Mode" von CYCLONE.
  815. @ENDNODE
  816. @NODE Turbo_Print "Kopierparameter"
  817. Turbo Print Professional: 1 Disk, zu kopieren mit "DOS Copy" von XCOPY.
  818.                           Track 80 bitte mit dem "Deep Nibble Mode" von
  819.                           CYCLONE kopieren.
  820. @ENDNODE
  821. @NODE Turrican "Kopierparameter"
  822. Turrican: 1 Disk, komplett mit "Standard Nibble Mode" von CYCLONE
  823.           auf eine *neue HD* Diskette kopieren. Geht nicht immer!
  824. @ENDNODE
  825. @NODE Turrican_II "Kopierparameter"
  826. Turrican II: 1 Disk, komplett mit "Standard Nibble Mode" von CYCLONE
  827.              auf einen *neue HD* Diskette kopieren. Geht nicht immer!
  828. @ENDNODE
  829. @NODE Ultima_V "Kopierparameter"
  830. Ultima V: 2 Disks, zu kopieren mit "Nibble Copy" von XCOPY. Bis Track 81
  831.           kopieren. Sync auf "8915" stellen!!!
  832. @ENDNODE
  833. @NODE Uninvited "Kopierparameter"
  834. Uninvited: 1 Disk, Track 0 Seite 1 zu kopieren mit dem "APWM Deep
  835.            Nibble Mode". Der Rest der Diskette kann mit dem
  836.            normalen "DOS Copy" Modus kopiert werden.
  837. @ENDNODE
  838. @NODE Unreal "Kopierparameter"
  839. Unreal: 3 Disks, zu kopieren mit "Nibble Copy" von XCOPY.
  840. @ENDNODE
  841. @NODE Voyager "Kopierparameter"
  842. Voyager: 1 Disk, zu kopieren mit "DOS Copy" von XCOPY. Track 0 Seite 1 zu
  843.          kopieren mit dem "Deep Nibble Mode" von CYCLONE.
  844. @ENDNODE
  845. @NODE Wings_of_Death "Kopierparameter"
  846. Wings of Death: 2 Disketten, beide Disks sind gesch
  847. tzt, entegen
  848.                 der Angabe im Handbuch, Disk 2 k
  849. nne mit jedem Programm
  850.                 kopiert werden. Zu kopieren mit dem "APWM Deep Nibble
  851.                 Mode" von CYCLONE.
  852. @ENDNODE
  853. @NODE Wings_of_Fury "Kopierparameter"
  854. Wings of Fury: 1 Disk, zu kopieren mit "DOS Copy" von XCOPY. Track 0
  855.                Seite 1 dann mit dem "APWM Deep Nibble Mode" von CYCLONE
  856.                kopieren.
  857. @ENDNODE
  858. @NODE Winter_Games "Kopierparameter"
  859. Winter Games: 1 Disk, zu kopieren mit dem "Deep Nibble Mode" von CYCLONE.
  860. @ENDNODE
  861. @NODE X_Out "Kopierparameter"
  862. X-Out: 1 Disk, zu kopieren mit "Nibble Copy" von XCOPY. Das Sync auf
  863.        $4489 lassen und den Endtrack auf Track 81 Seite 1 stellen.
  864. @ENDNODE
  865. @NODE Xenon_II "Kopierparameter"
  866. Xenon II Megablast: 2 Disks, Disk 1 zu kopieren mit dem "Deep Nibble Mode"
  867.                     von CYCLONE, Disk 2 mit "DOS Copy" von XCOPY.
  868. @ENDNODE
  869. @NODE Xybots "Kopierparameter"
  870. Xybots: 1 Disk, zu kopieren mit "DOS Copy" von XCOPY. Track 0 Seite 1 mit
  871.         dem "APWM Deep Nibble Mode" von CYCLONE nachkopieren.
  872. @ENDNODE
  873. @NODE Zool "Kopierparameter"
  874. Zool: 2 Disks, zu kopieren mit "Nibble Copy" von XCOPY.
  875. @ENDNODE
  876. @NODE Programme_ohne "Programme ohne Kopierschutz"
  877. ##########################################################################
  878. ##                                                                      ##
  879. ##        FOLGENDE PROGRAMME HABEN KEINEN ON-DISK KOPIERSCHUTZ          ##
  880. ##                                                                      ##
  881. ##########################################################################
  882. Indiana Jones III, Indiana  Jones IV and The Fate  Of  Atlantis, Logical!,
  883. Loom, Little  Computer  People, Maniac  Mansion, Midwinter, The  Secret Of
  884. Monkey Island, Monkey  Island II - LeChucks  Revenge , Neuromancer , Willy
  885. Beamish, Wings.
  886. @ENDNODE
  887. @NODE Programme_nicht "Programme die nicht immer kopiert werden k
  888. nnen"
  889. ##########################################################################
  890. ##                                                                      ##
  891. ##PROGRAMME DIE NICHT, BZW. NICHT AUF ALLEN DRIVES,KOPIERT WERDEN K
  892. NNEN##
  893. ##                                                                      ##
  894. ##########################################################################
  895.     @{" Dragon
  896. s Lair                         " LINK Dragons_Lair}
  897.     @{" Hybris                                " LINK Hybris}
  898.     @{" It Came From The Desert II - Antheads " LINK Desert_II}
  899.     @{" Stunt Car Racer                       " LINK Stunt_Car_Racer}
  900.     @{" Treasure Island Dizzy                 " LINK Treasure_Dizzy}
  901. @ENDNODE
  902. @NODE Dragons_Lair "Information"
  903. Dragon
  904. s Lair: 6 Disks, noch nicht vollst
  905. ndig mit CYCLONE kopierbar, l
  906.                die Longtracks, bleibt  jedoch an nicht kopierbaren Tracks,
  907.                die unregelm
  908. ig verstreut auf den Disketten sind (
  909.                gen-Tracks? ), h
  910. ngen. Unbedingt  neue, gute  Disketten, am
  911.                besten HD's nehmen.
  912.                Die  Schreibgeschwindigkeit f
  913. r Dragon's Lair soll auf  dem
  914.                Ziel - Laufwerk lt. TIC/ACU ( Autor der Dragon's Lair Copy)
  915.                auf 6700 Bytes per Track herabgesetzt werden,falls Sie noch
  916.                im Besitz eines justierbaren NEC 1035a sind.
  917. @ENDNODE
  918. @NODE Hybris "Information"
  919. Hybris: 1 Diskette, bringt  CYCLONE  ca. ab Track 70 zum  Absturz, CYCLONE
  920.         nimmt  keinen  Tastendruck  mehr an, und kopiert nicht weiter. Die
  921.         Diskette weist viele  "@" Dead Tracks auf. Kopierschutz  von 1988,
  922.         entwickelt  von  Discovery  Software. Die  urspr
  923. ngliche Crew  von
  924.         CACHET war einmal komplett bei Discovery.
  925. @ENDNODE
  926. @NODE Desert_II "Information"
  927. I. C. F. T. Desert II - Antheads: Gleicht im  Aufbau  dem  Rob Northen Ko-
  928.                                   pierschutz  89-90, ist jedoch nicht, wie
  929.                                   sonst bei Rob Northen, im  Bootblock mit
  930.                                   einem  (C)  Vermerk  angegeben. Arbeitet 
  931.                                   aber nach dem gleichen Prinzip.
  932. @ENDNODE
  933. @NODE Stunt_Car_Racer "Information"
  934. Stunt Car Racer: Ebenfalls  weist auch dieses Programm den @{"Rob Northen" LINK Rob_Northen} Ko-
  935.                  pierschutz von 1989-1990 auf, wobei 1x die Oberseite  von
  936.                  Track 0 abgelesen wird, und das Programm sich beim Nicht-
  937.                  erkennen des Kopierschutzes entweder aufh
  938. ngt, oder einen
  939.                  Guru produziert.
  940. @ENDNODE
  941. @NODE Treasure_Dizzy "Information"
  942. Treasure Island Dizzy: Rob Northen Kopierschutz 89-90, ebenfalls nicht mit
  943.                        CYCLONE kopierbar. CYCLONE verlangt zwar das Einle-
  944.                        gen der Destination Disk in DF0 um einen bestimmten
  945.                        Nibbletrack anzulegen,der Schutz wird aber bei vie-
  946.                        len Laufwerken sp
  947. ter im Programm trotzdem abgewie-
  948.                        sen.
  949. @ENDNODE
  950. @NODE Softwarefirmen "Kopierschutzmethoden von Softwarefirmen"
  951. ##########################################################################
  952. ##                                                                      ##
  953. ##                       PARAMETER VON SOFTWAREFIRMEN                   ##
  954. ##                                                                      ##
  955. ##########################################################################
  956.     @{" Factor 5/Rainbow Arts " LINK Rainbow_Arts}
  957.     @{" Ocean                 " LINK Ocean}
  958.     @{" Psygnosis             " LINK Psygnosis}
  959.     @{" Readysoft             " LINK Readysoft}
  960.     @{" reLINE                " LINK reLINE}
  961.     @{" Rob Northen           " LINK Rob_Northen}
  962.     @{" Sensible Software     " LINK Sensible_Software}
  963.     @{" Team 17               " LINK Team_17}
  964.     @{" Thalion / Eclipse     " LINK Thalion}
  965.     @{" U.S. Gold             " LINK US_Gold}
  966. @ENDNODE
  967. @NODE Rainbow_Arts "Factor 5 / Rainbow Arts"
  968. Factor 5/Rainbow Arts: Die  Spiele @{"Turrican" LINK Turrican}   sowie  @{"Turrican II" LINK Turrican_II}  verf
  969.                        
  970. ber @{"echte Longtracks" LINK Real_Longtrack},um die gesamte Daten auf eine
  971.                        einzige  Diskette zu  bekommen. Zum Kopieren dieser
  972.                        Disketten  unbedingt *neue HD* Disketten  benutzen.
  973.                        Zum Test, ob die Kopie lauff
  974. hig ist, bei "Turrican
  975.                        II" im  Intro  auf  die  Leertaste dr
  976. cken. Nun er-
  977.                        scheint das Musikmen
  978. hlen Sie nun  durch  Druck
  979.                        auf "6" das letzte  Men
  980.  an. Wird dieses OHNE "Rat-
  981.                        tern" des Schreib-Lesekopfes geladen,ist Ihre Kopie
  982.                        in Ordnung. Falls nicht,ist die Schlussequenz eben-
  983.                        falls zerst
  984. rt, und die Kopie nicht lauff
  985.                        Haben Sie noch bei anderen Spielen dieses Verfahren
  986.                        festgestellt, so teilen Sie uns bitte genau mit,bei
  987.                        welchem  Spiel dies der Fall war. Die Adresse steht
  988.                        unter @{"Support" LINK Support}.
  989.                        Desweiteren  verwendet  Rainbow Arts, bzw. die Pro-
  990.                        grammierer,gerne Disketten mit falschen Sync Kodie-
  991.                        rungen.Um diese Disketten zu kopieren, benutzen Sie
  992.                        "Index Copy" von CYCLONE.
  993. @ENDNODE
  994. @NODE Ocean "Ocean"
  995. Ocean: siehe @{"Rob Northen" LINK Rob_Northen}.
  996. @ENDNODE
  997. @NODE Psygnosis "Psygnosis"
  998. Psygnosis: Alle  bekannten Versionen  der Programme  k
  999. nnen mit "APWM Deep
  1000.            Nibble Mode" von  CYCLONE kopiert werden. Das Tr
  1001. germedium kann
  1002.            eine bliebige, leere DD Diskette sein, da hier nur "Fake" Long-
  1003.            tracks benutzt werden,die nur zum Verwirren der Kopierprogramme
  1004.            dienen sollen.
  1005.            Ausnahme: siehe    @{"Awesome" LINK Awesome}    sowie     @{"S. O. T. Beast III" LINK Beast_III} oder
  1006.                      @{"Lemmings 2 - The Tribes" LINK Lemmings_II}
  1007. @ENDNODE
  1008. @NODE Readysoft "Readysoft"
  1009. Readysoft: Readysoft  benutzt  bisher  fast immer echte Longtracks als Ko-
  1010.            pierschutz. Zum Anfertigen von  Sicherheitskopieen  von Spielen
  1011.            wie  "Wrath Of  The Demon" , @{"Space Ace" LINK Space_ace}  oder   @{"Dragon's Lair II" LINK Dragons_Lair_II}
  1012.            benutzen  Sie am  besten  den  "APWM Deep Nibble Mode"  und als
  1013.            Speichermedium  unbedingt HD Disketten. Durch die hohe Schreib-
  1014.            dichte  auf  den Disketten  kann  es  leider  manchmal zu  Feh-
  1015.            lern kommen. Testen Sie deshalb Ihre Kopie,bei "Space Ace" z.B.
  1016.            durch  die  Eingabe  von "<ENTER> DO DEMO DEXTER". Sie bekommen
  1017.            dann das Spiel als Film gezeigt. Beachten  Sie  bitte  auch die
  1018.            Angaben zu @{"Dragon
  1019. s Lair" LINK Dragons_Lair}.
  1020. @ENDNODE
  1021. @NODE reLINE "reLINE"
  1022. reLINE: Diese Firma wird zwar von Rainbow Arts/Softgold vertrieben,benutzt
  1023.         jedoch einen eigenen Kopierschutz,reDOS - programmiert  von Holger
  1024.         Gehrmann. Bei  diesem  Kopierschutz  handelt es sich um Fake Long-
  1025.         tracks , die allerdings mit  einem anderen  Kopierschutz verbunden
  1026.         wurden ( lt. Loader falsche Syncs ).Deshalb kann man diese Disket-
  1027.         ten nicht ohne weiteres Kopieren, da sie kein AmigaDOS Format mehr
  1028.         besitzen, au
  1029. er Track 0, Seite 0. Das es von diesem Schutz mehrere
  1030.         Varianten gibt, erschwert  die  Angelegenheit zus
  1031. tzlich. Generell
  1032.         gilt hier die Methode Try `N Error, also Probieren und Testen.Fan-
  1033.         gen Sie mit  dem "Standard Nibble Mode" an und  arbeiten  Sie sich
  1034.         bis  zum  "APWM Index Nibble Mode" durch , falls n
  1035. tig. Lesen  Sie
  1036.         hierzu bitte auch @{"Fate - Gates of Dawn" LINK Fate}.
  1037. @ENDNODE
  1038. @NODE Rob_Northen "Rob Northen"
  1039. Rob Northen: Die Firma von Rob Northen stellt professionelle Kopierschutz-
  1040.              methoden f
  1041. r interessierte Firmen her. Man findet diesen des-
  1042.              halb sehr  weit verstreut auf verschiedensten Spielen wieder.
  1043.              Alte  Versionen  von  1989  lassen  sich  mit  dem "APWM Deep
  1044.              Nibble Mode" von CYCLONE ohne Probleme kopieren,ab 1990 exis-
  1045.              tieren ebenfalls kopierbare Versionen. Es gibt jedoch Versio-
  1046.              nen zwischen 1989 und 1990 die nicht kopiert werden k
  1047. nnen.So
  1048.              u.a.  auf  @{"Stunt Car Racer" LINK Stunt_Car_Racer}  und  @{"Treasure Island Dizzy" LINK Treasure_Dizzy} .  Man
  1049.              sollte die Kopierschutzmethoden von  Rob Northen Computing im
  1050.              Auge behalten, denn es wurde angek
  1051. ndigt, da
  1052.  bereits  an ei-
  1053.              nem  MultiDOS-Kopierschutz gearbeitet wird,der auf s
  1054. mtlichen
  1055.              Systemen wie Amiga, Atari und PC benutzt werden kann.
  1056. @ENDNODE
  1057. @NODE Sensible_Software "Sensible Software"
  1058. Sensible Software: Das Team um Chris Yates und Jon "Jops" Hare benutzt bis
  1059.                    zum  heutigen  Datum unter ihrem  Label "Sensible Soft-
  1060.                    ware" immer den  gleichen  Kopierschutz. Alle Disketten
  1061.                    dieser Firma m
  1062. ssen mit "Nibble Copy" von XCOPY kopiert
  1063.                    werden  und  zwar von  dem schnelleren Laufwerk auf das
  1064.                    Langsamere.Track 0 Seite 1 der letzen Spieldiskette mu
  1065.                    mit dem "APWM Deep Nibble Mode" von CYCLONE nachkopiert
  1066.                    werden.
  1067.                    Siehe auch: @{"Sensible Soccer" LINK Sensible_Soccer} und @{"Mega Lo Mania" LINK Mega_Lo_Mania}
  1068. @ENDNODE
  1069. @NODE Team_17 "Team 17"
  1070. Team 17: siehe @{"Rob Northen" LINK Rob_Northen}.
  1071. @ENDNODE
  1072. @NODE Thalion "Thalion / Eclipse"
  1073. Thalion / Eclipse: Das  Team um Marc  Rosocha und Co verwendet  in  vielen
  1074.                    F
  1075. llen Schutzmechanismen, die mit dem "APWM Deep Nibble
  1076.                    Mode" von CYCLONE zu kopieren sind. Da Eclipse Software
  1077.                    die Spiele  zuerst auf dem Atari ST enwickelt, ist auch
  1078.                    des  
  1079. fteren eine Umsetzung des Atari  ST Diskettenfor-
  1080.                    mats zu  beobachten. Sollten  Sie deshalb beim Kopieren 
  1081.                    solcher Disketten mit CYCLONE  die  Nachricht  erhalten
  1082.                    "Wollen  Sie  das  wirklich  kopieren"  oder "Irgendwas
  1083.                    schmeckt hier schlecht",so handelt es sich um ein Atari
  1084.                    ST Format!
  1085. @ENDNODE
  1086. @NODE US_Gold "U.S. Gold"
  1087. US. Gold: Diese Firma verwendet gerne und oft Longtracks,genaueres entneh-
  1088.           men Sie bitte bei @{"Rainbow Arts" LINK Rainbow_Arts} oder @{"Readysoft" LINK Readysoft}.
  1089. @ENDNODE
  1090. @NODE Kopierschutzmethoden "Die Kopierschutzmethoden"
  1091. ##########################################################################
  1092. ##                                                                      ##
  1093. ##                       DIE KOPIERSCHUTZMETHODEN                       ##
  1094. ##                                                                      ##
  1095. ##########################################################################
  1096.     @{" Fake Longtack  " LINK Fake_Longtrack}
  1097.     @{" Fremdformate   " LINK Fremdformate}
  1098.     @{" Nibble Tracks  " LINK Nibble_Tracks}
  1099.     @{" Real Longtrack " LINK Real_Longtrack}
  1100.     @{" Weak Bits      " LINK Weak_Bits}
  1101. @ENDNODE
  1102. @NODE Fake_Longtrack "Der Fake Longtrack"
  1103. Fake Longtrack: Dieses Verfahren  stellt in  den  meisten F
  1104. llen eine ganz
  1105.                 normale Datenstruktur her, die direkt mit DMA Zugriff ohne
  1106.                 Probleme geladen  werden kann. Die Enden jedes Tracks sind
  1107.                 jedoch k
  1108. nstlich verl
  1109. ngert, um den Kopierprogrammen echte
  1110.                 Longtracks vorzugaukeln. Dies gelingt auch bei vielen Pro-
  1111.                 grammen. Bei XCOPY jedoch gehen diese Kopien  in  99%  der
  1112.                 F
  1113. lle,wenn es sich wirklich um Fake Longtracks handelt.St
  1114.                 ren Sie sich  dann nicht an den angezeigten  "7"er Fehlern
  1115.                 (z.B. bei @{"Unreal" LINK Unreal}).
  1116.                 siehe auch: @{"Real Longtrack" LINK Real_Longtrack}
  1117. @ENDNODE
  1118. @NODE Fremdformate "Die Fremdformate"
  1119. Fremdformate: Mit Fremdformat wird ein gro
  1120. es Gebiet bezeichnet. Fremdfor-
  1121.               mate sind schlichtweg keine  normalen Amiga  Formate, m
  1122.               aber nicht zwangsl
  1123. ufig von anderen Computern stammen.Einige
  1124.               Vertreter  dieser  Gattung von Kopierschutz sind z.B. andere
  1125.               Syncs, fehlende Sektoren, falsche GAP Codierungen etc. Viele
  1126.               dieser Mechanismen  bringen die Kompierprogramme schlichtweg
  1127.               durcheinander, haben aber nur den  reinen Nutzen als Kopier-
  1128.               schutz, da sie keine Vorteile bieten. Sie sind in der  Regel
  1129.               mit CYCLONE oder XCOPY im "Nibble Mode" zu kopieren.
  1130. @ENDNODE
  1131. @NODE Nibble_Tracks "Die Nibble Tracks"
  1132. Nibble Tracks: Nibble Tracks sind in gewisser Weise alle hier aufgef
  1133. hrten
  1134.                Methoden.Gemeint wird der Einsatz eines einzigen Tracks,der
  1135.                eine dieser Kopierschutzmethoden  enth
  1136. lt  und im  Programm
  1137.                selber abgefragt wird.Die Diskette ist meist eine ganz nor-
  1138.                male  Diskette im Amiga Format, egal ob DOS oder NDOS. Beim
  1139.                Kopieren  werden  dann  alle  Tracks  au
  1140. er einem oder zwei
  1141.                Tracks fehlerfrei kopiert. Die Kopie l
  1142. uft  dann aber meis-
  1143.                tens trotzdem nicht, es sei denn, CYCLONE oder XCOPY wurden
  1144.                benutzt. Nibble Tracks befinden sich in den meisten F
  1145.                auf Track 0 oder 79, manchmal auch auf Track 1.
  1146. @ENDNODE
  1147. @NODE Real_Longtrack "Der echte Longtrack"
  1148. Real Longtrack: Der echte Longtrack ist ein  Track mit  
  1149. nge. Normale
  1150.                 Tracks besitzen 11 Sektoren,die je 512 Bytes bereithalten.
  1151.                 Da  jeder Zylindern 2 Tracks hat, ergibt dies eine Gesamt-
  1152.                 zahl von 1760 Sektoren, also 901 120 Bytes, von denen  der
  1153.                 Amiga 880 000 auf einer normalen DOS Diskette zur Ver
  1154.                 stellt, der Rest wird z.B. f
  1155. r  das Directory  benutzt.
  1156.                 Ein Trackloader kommt ohne Directories aus.Ihm stehen also
  1157.                 genau 901 120 Bytes zur Verf
  1158. gung.Mit Hilfe des Longtracks
  1159.                 wird das  Speicherpotential einer  Diskette erh
  1160. ht. Es ist
  1161.                 also keine Seltenheit, wenn  sich auf einer Longtrack-Dis-
  1162.                 kette mehr als ein Megabyte an Daten befinden. Dieser Vor-
  1163.                 teil l
  1164. t  z.B. das Spiel @{"Turrican II" LINK Turrican_II} auf nur  einer Dis-
  1165.                 kette Platz finden und vermindert so das Wechseln von Dis-
  1166.                 ketten - aber auch das Duplizieren des Programms!
  1167.                 siehe auch: @{"Wahl des Datentr
  1168. gers" LINK Datentr
  1169. ger} und @{"Fake Longtrack" LINK Fake_Longtrack}.
  1170. @ENDNODE
  1171. @NODE Weak_Bits "Die 'wackeligen' Bits"
  1172. Weak Bits: Diese ist  eine der geschicktesten Kopierschutzmethoden  die es
  1173.            
  1174. berhaupt gibt. Wie Sie vielleicht wissen, werden die Daten auf
  1175.            einer Diskette als magnetisch oder nichtmagnetisch gespeichert;
  1176.            also als 0 oder 1. Die "Weak Bits" auf der  Diskette sind  eine
  1177.            
  1178. berlange  Folge von  Nullen  oder Einsen. Liest der Controller
  1179.            diesen  Track, so ger
  1180. t er durcheinander und erkennt ein zuf
  1181.            liges Muster, das in  Wirklichkeit gar nicht  existiert. Dieses
  1182.            Muster ist nicht stabil. Der Kopierschutz bleibt nun solange in
  1183.            einer Schleife, bis er sich sicher ist, da
  1184.  die Bits  mal 0 und
  1185.            mal 1 sind.Das Programm l
  1186. uft fehlerfrei.Nehmen Sie jetzt XCOPY
  1187.            oder ein anderes Programm, so kopiert das Programm das zuf
  1188.            gelesene Muster aber kein Weak Bit. Es wird  also daraufhin auf
  1189.            die Zieldiskette ein stabiles Muster geschrieben. Das  kopierte
  1190.            Programm bleibt dann beim 
  1191. berpr
  1192. fen in einer unendlich  langen
  1193.            Schleife, da sich ja die Werte nicht mehr 
  1194. ndern.
  1195.            Weak Bits k
  1196. nnen NICHT kopiert werden,da das Laufwerk nicht er-
  1197.            kennt, ob  es sich um Weak Bits handelt. Es ist allerdings m
  1198.            lich diese "von Hand" zu erkennen und zu installieren.
  1199.            Insgesamt ist  dieser Schutz f
  1200. r kommerzielle Software ungeeig-
  1201.            net, da jede Diskette einzeln installiert werden muss.
  1202. @ENDNODE
  1203. @NODE Kopiertips "Tips zum Kopieren"
  1204. ##########################################################################
  1205. ##                                                                      ##
  1206. ##                    TIPS UND TRICKS F
  1207. R'S KOPIEREN                    ##
  1208. ##                                                                      ##
  1209. ##########################################################################
  1210. Dieser Abschnitt des "CYCLONE Copy Information Sheet" befa
  1211. t  sich mit den
  1212. kleinen Tips rund um das Kopieren.Dies ist ein kleiner "F
  1213. hrer" zum Kopie-
  1214. ren einer kopiergesch
  1215. tzten Diskette.
  1216. 1. Benutzen Sie stets neue oder gel
  1217. schte Disketten.
  1218. 2. Schauen Sie sich, vorausgesetzt Sie haben die Sachkenntnis und die ent-
  1219.    sprechenden Programme, einmal den Bootblock des zu kopierenden Program-
  1220.    mes an.Sie finden hier oft Hinweise auf einen Kopierschutz. Werden z.B.
  1221.    erst ein  paar Werte an  bestimmte Adressen eines Devices gesetzt, dann
  1222.    eine Devicefunktion  angesprungen, und  dann ein JMP oder 
  1223. hnliches  an
  1224.    eine  bestimmte  Adresse ausgef
  1225. hrt, so haben  Sie  mit  Sicherheit den
  1226.    Loader gefunden. Schauen  Sie nach, ob der  Loader einen Namen hat, wie
  1227.    z.B. das @{"reDOS" LINK reLINE} von reLINE Software.Schauen Sie dann im CCIS.TxT nach,ob
  1228.    dieser  Kopierschutz  bekannt ist. Ist er bekannt, kopieren Sie ihn wie
  1229.    beschrieben, und Ihre Kopie ist fertig. Falls nicht, lesen Sie weiter!
  1230. 3. Versuchen  Sie zuerst eine Kopie mittels XCOPY im "DOS Copy" Modus. Be-
  1231.    nutzen Sie beim  Kopieren von Originalen nie den "DOS Copy +" Modus, er
  1232.    ist hierf
  1233. r ungeignet,da er Ihnen die "fehlerhaften",gesch
  1234. tzten Tracks
  1235.    "wegrepariert". Zeigt  XCOPY  keinen  Fehler  an, testen Sie die Kopie.
  1236. uft diese einwandfrei ( kurz anspielen ) dann sind Sie jetzt  fertig.
  1237.    Falls nicht, gehen Sie nochmal zur
  1238. ck zu Punkt 1 und lesen Sie dann bei
  1239.    Punkt 4 weiter.
  1240. 4. Jetzt  gehen Sie h
  1241. rter zur Sache. Benutzen Sie den "Nibble Copy" Modus
  1242.    von XCOPY.Zeigt dieser eine oder mehrere graue,gr
  1243. ne, blaue oder weisse
  1244.    Nullen an, ist die Chance sehr hoch, da
  1245.   die Kopie  l
  1246. uft. Zeigt XCOPY
  1247.    hingegen rote Zahlen an, ist die Wahrscheinlichkeit gering. Testen  Sie
  1248.    die Kopie. Versuchen Sie auch mal, SYNC auf INDEX zu stellen! Falls die
  1249.    Kopie nicht l
  1250. uft, machen  Sie beim n
  1251. chsten  Punkt weiter, nachdem Sie
  1252.    noch einmal Punkt 1 ausgef
  1253. hrt haben.
  1254. 5. Sind die vorherigen Versuche fehlgeschlagen, gehen Sie nun nacheinander
  1255.    alle Modi von  CYCLONE, angefangen vom "Standard Nibble" Modus  bis zum
  1256.    "APWM Index Copy" Modus, der  Reihe nach durch. Nach jeder Kopie testen
  1257.    Sie das Programm.L
  1258. uft die Kopie nicht,gehen Sie nochmal zu Punkt 1 und
  1259.    nehmen Sie dann den n
  1260. chsten Modus zum Kopieren. Sie sollten sp
  1261. testens
  1262.    jetzt eine lauff
  1263. hige Kopie erhalten haben.
  1264. 6. Sie  haben  keine lauff
  1265. hige Kopie erhalten. Checken Sie Ihre Laufwerke
  1266.    einmal  mit dem  SpeedCheck Utility  von CYCLONE. Liegen die Schreibge-
  1267.    schwindigkeiten zu weit auseinander, kann CYCLONE nicht  funktionieren.
  1268.    Zeigt CYCLONE an, da
  1269.  alles korrekt ist,dann rufen Sie doch einfach mal
  1270.    die @{"CACHET CYCLONE Serviceline" LINK Support} an, und  fragen  Sie nach, ob es weitere
  1271.    Hinweise gibt.
  1272. @ENDNODE
  1273. @NODE Datentr
  1274. ger "Wahl des Datentr
  1275. gers"
  1276. ##########################################################################
  1277. ##                                                                      ##
  1278. ##                         WAHL DES DATENTR
  1279. GERS                        ##
  1280. ##                                                                      ##
  1281. ##########################################################################
  1282. Generell  kann  man sicher keine Aussagen zum geeigneten Medium machen. Es
  1283. gibt jedoch ein paar Ratschl
  1284. ge,die Ihnen sicherlich weiterhelfen. Es gibt
  1285. zwei M
  1286. glichkeiten als Medium: herk
  1287. mmliche 720 KB Disketten (die der Ami-
  1288. ga auf 880KB formatiert) und 1,44MB HD Disketten ( die  der  Amiga  norma-
  1289. lerweise ebenfalls nur auf 880KB formatiert ). Da die Laufwerke des  Amiga
  1290. nur "low density"  Laufwerke  sind (einmal abgesehen von der  neuen 4000er
  1291. Reihe ),kann der Amiga im Normalfall auch  nicht zwischen 720KB und 1,44MB
  1292. Disketten unterscheiden. Bei der Benutzung von CYCLONE jedoch ist es wich-
  1293. tig zu wissen, wie z.B. @{"Longtracks" LINK Real_Longtrack} entstehen. Longtracks sind nichts ande-
  1294. res  als  
  1295. berlange Tracks,die anstatt der 11 Sektoren z.B. 15 haben. Die-
  1296. nnen vom normalen Betriebssystem  mit ein paar  Tricks  zwar gelesen,
  1297. jedoch nicht geschrieben werden.
  1298. Um jetzt  mehr  Informationen auf  eine Diskette zu bekommen, mu
  1299.  sich der
  1300. zeitliche Abstand  der  Daten 
  1301. ndern, die Speicherung der Daten jedoch mit
  1302. gleicher  Geschwindigkeit  vorangehen. Dadurch, da
  1303.   die Daten in k
  1304. rzeren
  1305. nden geschrieben werden, verdichtet sich der Freiraum zwischen ihnen.
  1306. Bei  minderwertigen  oder  wenig   beschichteten  Disketten  k
  1307. nnen  jetzt
  1308. Schreibfehler  auftreten, die  man im  normalen Bedienungsmodus  des Amiga
  1309. nicht bemerkt.
  1310. Deshalb gilt folgende Faustregel:
  1311. - Wann immer CYCLONE Longtracks angibt und  sie  kopiert, benutzen  Sie am
  1312.   besten *neue HD* Disketten, um eine gute Kopie zu erhalten
  1313. - Normale DOS-Disketten,die lediglich auf dem Bootblock einen Kopierschutz
  1314.   haben, k
  1315. nnen Sie wie gewohnt kopieren. Dies gilt  ebenfalls f
  1316. r Nibble-
  1317.   tracks und alle Tracks, die nicht 
  1318. berlang sind.
  1319. @ENDNODE
  1320. @NODE Laufwerke "Generelles 
  1321. ber Laufwerke"
  1322. ##########################################################################
  1323. ##                                                                      ##
  1324. ##                            DIE LAUFWERKE                             ##
  1325. ##                                                                      ##
  1326. ##########################################################################
  1327. Obwohl  Computer und Betriebssystem geeicht und genormt sind, gibt es auch
  1328. in diesem Bereich Abweichungen. Diese werden durch Bereichsangaben festge-
  1329. legt. Denken Sie nur an die Gl
  1330. hbirne in Ihrer  Taschenlampe. Sie leuchtet
  1331. bei 5 und ebenfalls bei 7 Volt,obwohl sie f
  1332. r 6 Volt gedacht ist. So funk-
  1333. tionieren auch Laufwerke in Ihrem Computer, denn kein Laufwerk gleicht dem
  1334. anderen, gewisse Abweichungen werden durch den Controller in Kauf genommen
  1335. und ausgeglichen.
  1336. Bei einem  Kopierschutz, wie z.B. dem @{"Longtrack" LINK Real_Longtrack} werden jedoch diese Abwei-
  1337. chungen dem Benutzer zum Verh
  1338. ngnis. Weicht die Schreibgeschwindigkeit vom
  1339. Target Laufwerk auch nur um einige Bits zuviel ab, kann die Hardware nicht
  1340. funktionieren.
  1341. Sehr  gute  Ergebnisse k
  1342. nnen bei einer Konfiguration erreicht werden, bei
  1343. der das Target Laufwerk um maximal 0,2 bis 0,4 Einheiten schneller ist,als
  1344. das Source Laufwerk.
  1345. Sollten Sie Probleme mit Ihren Laufwerken haben, und z.B. Longtracks nicht
  1346. kopieren k
  1347. nnen, so haben Sie zwei M
  1348. glichkeiten.
  1349. Die Erste, wenn Sie im Besitz des Service Paketes sind, ist sicherlich die
  1350. Bequemste.Sollten Sie Ihr Programm mit der in diesem Text gegebenen Infor-
  1351. mation nicht kopieren k
  1352. nnen -und auch nur dann-, senden Sie Ihr Original-
  1353. programm  sowie  entsprechende Leerdisketten an CACHET. Sie erhalten dann,
  1354. wenn m
  1355. glich, umgehend Ihre Kopie. Kl
  1356. ren Sie dies bitte vorher kurz tele-
  1357. fonisch mit CACHET Software ab.
  1358. Sollten Sie nicht im  Besitz des Service Paketes sein, dann k
  1359. nnen Sie Ihr
  1360. Programm leider nicht an CACHET einsenden. Stattdessen erkundigen Sie sich
  1361. telefonisch,ob es inzwischen eine M
  1362. glichkeit gibt, da
  1363.  Programm zu kopie-
  1364. ren. Falls nicht,warten Sie bitte auf ein entsprechendes Update - oder be-
  1365. stellen Sie noch heute Ihr Servicepaket.
  1366. @ENDNODE
  1367. @NODE Schlu
  1368. bemerkungen "Schlu
  1369. bemerkungen zu Cyclone"
  1370. ##########################################################################
  1371. ##                                                                      ##
  1372. ##                    SCHLUSSBEMERKUNGEN ZU "CYCLONE"                   ##
  1373. ##                                                                      ##
  1374. ##########################################################################
  1375. CYCLONE ist  eines  der  besten  Hardwarekopierprogramme, die zu einem er-
  1376. schwinglichen  Preis auf dem Markt sind. CYCLONE kostet komplett mit XCOPY
  1377. DM 99.- .Der Preis f
  1378. r herk
  1379. mmliche Allcopy-Stationen liegt bei einer Kal-
  1380. kulation von DM 10000.- . Deshalb  ist es auch  nicht m
  1381. glich, da
  1382.  CYCLONE
  1383. ALLES kopieren kann. Aber CYCLONE kann VIEL kopieren. Und mit Ihrer Unter-
  1384. tzung kann CYCLONE noch  besser werden. HELFEN  SIE MIT, INDEM UNS IHRE
  1385. PARAMETER MITTEILEN.Dann k
  1386. nnen auch andere Benutzer von Ihren Erfahrungen
  1387. profitieren, und sich Sicherheitskopien ihrer Programme anfertigen.
  1388. Wenn Sie uns Listen mit Parametern zuschicken,bitte senden Sie uns folgen-
  1389. de Informationen: Programmname, Hersteller, Anzahl der Disketten,sowie den
  1390. Kopiermodus und evtl. den Namen des Kopierschutzes.Bei unvollst
  1391. ndigen An-
  1392. gaben tauchen  dann z.B. die  ber
  1393. chtigten Fragezeichen bei der Anzahl der
  1394. Disketten auf.
  1395. --------------------------------------------------------------------------
  1396. Danke an folgende Benutzer der XCOPY - TOOLS f
  1397. r Parameter:
  1398. rgen Probe, Torsten Will, Maik Eilenberger,Andreas V
  1399. gele,J
  1400. rgen Gresch-
  1401. ner, Klaus Schweitzer, Peter Siefke, Ewald Brendt, D. Pfeffer.
  1402. --------------------------------------------------------------------------
  1403. @ENDNODE
  1404.